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内存的单位从大到小:T、GB、MB、KB、B、再小就是位了。存储单位是一种计量单位。指在某一领域以一个特定量,或标准做为一个记录(计数)点。再以此点的某个倍数再去定义另一个点,而这个点的代名词就是计数单位或存储单位。
内存的>单元/p>
内存一般采用半导体存储单元,包括随机存储器(RAM),只读存储器(ROM),以及高速缓存(CACHE)。只不过因为RAM是其中最重要的存储器。
内存的单位(1)
内存的单位换算
1、KB:1KB=1024B。早期用的软盘有360KB和720KB的,不过软盘已经很少使用。
2、MB:1MB=1024KB。早期微型机的内存有128MB、256MB、512MB,目前内存都是1GB、2GB甚至更大。
3、GB:1GB=1024MB。早期微型机的硬盘有60GB、80GB,目前都是500GB、1TB甚至更大。
4、TB:1TB=1024GB。目前个人用的微型机存储容量也都能达到这个级别了,而作为服务器或者专门的计算机,不可缺少这么大的存储容量。
1、内存容量通常是指随机存储器(RAM)的容量,是内存条的关键性参数。
2、内存的容量一般都是2的整次方倍,比如512MB、10248MB、2048MB等。
3、内存容量越大越有利于系统的运行。
4、 系统对内存的识别是以Byte(字节)为单位,每个字节由8位二进制数组成,即8bit(比特,也称“位”)。
5、按照计算机的二进制方式,1Byte=8bit;1KB=1024Byte;1MB=1024KB;1GB=1024MB;1TB=1024GB。
Byte简称B 1 kilobyte kB = 1000 (103) byte 1 megabyte MB = 1 000 000 (106) byte 1 gigabyte GB = 1 000 000 000 (109) byte 1 terabyte TB = 1 000 000 000 000 (1012) byte 1 petabyte PB = 1 000 000 000 000 000 (1015) byte 1 exabyte EB = 1 000 000 000 000 000 000 (1018) byte 1 zettabyte ZB = 1 000 000 000 000 000 000 000 (1021) byte 1 yottabyte YB = 1 000 000 000 000 000 000 000 000 (1024) byte 1 nonabyte NB = 1 000 000 000 000 000 000 000 000 000 (1027) byte 1 doggabyte DB = 1 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 (1030) byte
继电影《囧妈》在线上首播后,字节跳动又完成了《大赢家》电影的头条平台首发播出。在字节系的西瓜视频、抖音、今日头条App或鲜时光平台,任何人都可以免费观看。
这部电影上映后,获得了良好的市场反响。从电影本身看,虽不属于顶级的优秀之作,但在无新片可看的3月,也算是一部不错的电影。诙谐的搞笑风格,发人深省的思想主题,让人在大笑之余,还能产生对人生与人性的深刻思考。
《大赢家》:情节与主题俱佳的电影改编
作为一部改编电影,它改编自一部日本优秀小说《不能结束的游戏》。早于《大赢家》前,它在韩国被改成了《率性而为》,而且口碑不错,获得了8.3分的好成绩。
所以,《大赢家》仍然义无反顾地向日本版权方支付了改编费用,应该是做好了充分的准备。
从成片效果来看还不错,它独辟蹊径,没有照搬韩国剧情。而是结合中国实际,做了一些改动。
比如片中的主要道具枪械,韩版是一把货真价实的真枪,而《大赢家》只是一把水枪。还有独具特色的香蕉炸弹,韩版也是没有的。这让本片更增添一种轻松的喜剧效果。而韩版更多则表现出了一种无处不在黑色幽默氛围。
当然,喜剧的内核是悲剧。在电影结尾时,大鹏饰演的严谨,讲出很多普通人的辛酸:
我们可能因为亲人的疏远,领导的批评以及同事的排挤;无论怎样努力,生活总是没有起色。
但大鹏还是通过严谨之口告诉观众,不要因为自己不能取得成功,就误入歧途,而是要继续努力,做一个好人,很好地深化了电影主题。
在大鹏的几部电影比如《缝纫机乐队》、《煎饼侠》中,《大赢家》应该是表现最出色的一部。在电影中,大鹏摆脱了那种在前几部作品中明显过头的表演。作为一部喜剧电影,他并没有一味地说段子,讲笑话,而是返璞归真,将一个做事认真,甚至过于固执的小人物的笑与泪,淋漓尽致地表现了出来。在演艺事业这条路上,可以看到大鹏的明显进步。
吹皱中国电影市场的一池春水
字节跳动之所以斥资引进这部电影,应该与当时在平台上首发《囧妈》的初衷是一致的。主要有两大诉求:
首先是品牌营销。相较阿里巴巴把重金砸在春晚,字节跳动开辟了另一处战场。特别是大年初二上线《囧妈》,无疑是一次成功的事件营销。全国男女老少,纷纷通过手机或平板,感受到了头条请您免费看电影的诚意。在全国疫情爆发的特殊时间段,大家足不出户,看电影又是很好的消遣。这种覆盖度和到位率,并不逊色阿里巴巴的央视硬广。这次,又挟《囧妈》余威,在新电影的空白期,很好实现了精准投放和精准打击的良好效果,
其次是用户拓展。头条借助西瓜视频、特别是抖音,积累了大量的用户。但我们必须看到,作为字节跳动公司来讲,它的优势一向都是集中在断视频领域。而在传统的长视频领域,一直都是院线以及腾讯、爱奇艺、优酷的主场。
这两部电影的上线并热播,不仅巩固原有用户的忠诚度,还把勺子伸进了院线和腾爱优的锅里。
字节跳动在长视频领域带来的鲶鱼效应,正像被推动的多米诺牌,势必会引发市场领域的一场大变动。
羊毛出在牛身上,字节跳动引领的消费模式>厘革/strong>
2019年中国院线票房收入,与腾讯、爱奇艺、优酷的营收达到了同一水平,均在600多亿左右。这暗示着,中国的长视频领域似乎到了新一轮洗牌的时候。
曾经一直处于绝对统治地位的院线,似乎正如日中天。不论是中国的电影屏幕数,还是票房收入,都已经在全球领跑。
但这些繁荣的背后,却有一个不容忽略的事实,就是国家层面对院线硬件建设的大规模补贴。而2020年,这种补贴已经宣告结束。繁华的2019年,很可能是一场盛宴的最为热闹之时。而疫情造成的影院业务歇业,可能是压死骆驼的最后一根稻草。
腾讯、爱奇艺、优酷三家也并没有好到哪去。爱奇艺财报:2019年亏损103亿。腾讯我手头没有找到数据,但年初腾讯视频做出了亏损80亿元的年预算,应该不会好到哪去。
与此形成对照的是字节跳动,有数据表明,其旗下的抖音及母公司字节跳动,实现营收1400亿元。
二者数据差距的背后,除了领域不同,更多的是商业模式不一样。
腾讯、爱奇艺、优酷亏损主要集中在版权资源购买上,用户对优质内容的刚需,逼着这些头部公司不得不斥巨资引进优质版权资源。但营收却跟不上,涨价的同时,可能意味着付费客户的流失。
而广告摊薄收入的梦想,却存在巨大硬伤。作为最具购买力的付费用户,是不用观看广告的。那些非VIP用户,可以看到广告,但购买力并不强。
这种模式其实在国外,一样取得商业上的成功,比如网飞,还有HBO等等。但在中国,却是明显的水土不服。
以短视频起家的抖音,商业模式上天然更接近用户。概括起来就是,羊毛出自猪身上。用户在观看视频同时,可以由广告商买单。
而且,依托大数据系统,精准为用户推送高度定制化的内容。
在长视频领域,《大赢家》是继《囧妈》后的再一次试水。至于是“春江水暖鸭先知”式的先行先试,还是准备长期深耕长视频领域,我们确实不得而知。
但不管怎么样,让消费者可以免费体验到新鲜出炉的优秀电影,这就是我们获得的实实在在好处。
到此,大家对字节103人被辞退的解答时否满意,希望字节103人被辞退的2解答对大家有用,如内容不符合请联系小编修改。