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NExT Studios会推出腾讯首款3A级游戏吗「科幻产业发展」

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  • 2024-09-28 23:30:06
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摘要: 各位网友好,小编关注的话题,就是关于科幻产业营收增10倍的问题,为大家整理了2个问题科幻产业营收增10倍的解答内容来自网络整理。...

各位网友好,小编关注的话题,就是关于科幻产业营收增10倍的问题,为大家整理了2个问题科幻产业营收增10倍的解答内容来自网络整理。

NExT Studios会推出腾讯首款3A级游戏吗


我们想做一个高品质的游戏。说到高品质游戏,大家往往就会想到3A游戏。虽然问题说《SYNCED:Off-Planet》是3A游戏,而我更愿意把它看成AA游戏。

行业公认的3A游戏,在品质上达到顶尖水准,挑战画质的极限,在规模上极尽所能,提供丰富的内容。

NExT Studios会推出腾讯首款3A级游戏吗「科幻产业发展」 水产渔药
(图片来自网络侵删)

然而这并不是我们目前能做的,无论是能力上,还是投入上。

能力上还容易解释。我们团队规模只是中小型团队,虽有不少人参与过海外3A游戏研发,但大多是仅参与了部分的。所谓的部分,是指参与了实现的过程,而没有参与全产品周期从规划到设计的决策过程。比如移植一个产品,难度比起原创一个产品,还是会低不少;在一个巨型项目中参与一个模块,远远不如一个中型项目从零到一走一遍,让人更有全面的认识。综上,我们已经尽其所能,做一个超出能力范围的游戏。

而我们在资源投入上,不能支撑3A游戏开发,则不能被玩家理解。大家会觉得,腾讯家大业大,怎么就不能投一大笔钱做3A游戏。NEXT Studios这两年做了很多创新的工作,得到了公司的很多支持,并不是说其他工作室没有能力,只是他们的营收压力过大,没有办法做这样的工作。然而,作为一个探索性的团队,我们能得到的资源,并不足以支撑3A级别游戏的开发。腾讯信奉优胜劣汰的赛马机制,我们必须不停证明自己的能力,才能有更多的资源。

所以我们想先跨出一小步,做一个AA游戏。所谓的AA游戏,是指那些品质上接近3A游戏,而体量上没有那么大的游戏。

这一小步,可以帮助我们证明自己,可以帮助我们锻炼团队,可以让我们试水新的研发模式,而我们要付出的代价和承担的风险,又相对可控。

已经推出了,今年科隆展上的《重生边缘》就是NExT和英伟达合作的科幻射击游戏。

本作由腾讯旗下NExT工作室和英伟达共同开发,包含了沙盒、多人、生存等多种玩法。由虚幻4打造,支持英伟达全新的RTX光追技术,发售日期暂未公布。


迪士尼524亿美元收购20世纪福克斯,迪士尼公司到底有多>锋利/h2>

超萌的充气机器人“大白”是迪士尼动画片《超能陆战队》中的主角,虽然它并不是特别的逼真,但胖嘟嘟的体型确实是发展迅速的软机器人领域的一个例证。如今,迪士尼自己也制作出一款软体机器人手臂,外形看上去就像是出自《超能陆战队》中“大白”原型。

这款机械臂是由迪士尼研究实验室(Disney Research)的机器人专家开发 ,从充气式躯体、纤弱的香肠式手指到内置投影机,我们明显可以感觉到它的设计受到“大白”的启发。内置投影机可向附近人员显示状态或信息。

研究人员在描述这一系统的论文中写道:“在我们预料到有物理人机交互的地方,机器人应该服从人类命令并能积极作出回应,以避免人身伤害和硬件损坏。我们的目标是开发出一个机械臂和手部系统,可以与人类进行物理交互,并轻柔地操纵物体。”

这条手臂的机械部分看上去相当普通——它有手肘和手腕,可以像其他许多机械臂一样移动,还使用相同的伺服器和其他一些系统。

但是,关节周围的东西看起来就像大枕头——研究人员称之为“力感模块”(force sensing module)。它们充满了气体,可以感知受到的压力。这种机制具有双重作用,既可以保护伺服系统免受人为损坏(反之亦然),同时也能实现自然的触觉相互作用。

研究人员写道:“将单个模块分布在机器人的不同连接上,可以实现对机器人大面积的接触力感知以及空间感知,激发物理人机交互。独立的感应区域还可以通过触摸,让人类与机器人进行交流或引导其动作。”

如图所示,一名研究人员展示了一个拥抱的动作:

在这种情况下,机器人(也可能机器人的剩余部分)会明白它正被人拥抱并积极回应,或是以其他方式作出回应。

机器人手指也十分柔软,充满气体;它们是在 3D 打印机中制造出来的,可以放在坚硬和柔性材料下面。例如,每个充气手指内的压力感应器可以让机器人知道,指尖是否压得太用力,或是承受了所有的重量,然后指示它调整抓握力。

当然,它仍然是一个产品原型;感应器无法感知力的方向,而且材料和结构在设计上也不是密封的,这意味着它们必须始终灌满气体。即便如此,它仍然展现了研究人员想要表达的内容:只要运用一点儿聪明才智,就可以把传统上的“硬”机器人改装成软机器人。尽管我们离“大白”还有很长的路要走,但现在它更像是科学而不是科幻。

到此,大家对科幻产业营收增10倍的解答时否满意,希望科幻产业营收增10倍的2解答对大家有用,如内容不符合请联系小编修改。